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Preseña - Storytelling

Hoy estrenamos la sección "Preseñas" en nuestro blog, que serán breves reseñas sobre prototipos de juegos de mesa (una versión de pruebas, previa a la edición comercial) que tenemos ocasión de probar. Aunque manteniendo más o menos la estructura de las reseñas normales, en las preseñas más que dar una nota, intentaremos trasmitir nuestras impresiones, ya que no se trata del producto final.



INTRODUCCIÓN: Prototipo de Storytelling, un juego de Toni Serradesanferm y Viravi Edicions, que actualmente busca financiación a través de la plataforma de crowdfunding Verkami. Hemos podido probar una de las 3 historias que, en principio, trae el juego: La Leyenda de San Jorge.

TEMA: Nos convertiremos en cuentacuentos, para ir narrando y descubriendo, poco a poco, las escenas principales de cuentos clásicos como: Los tres Cerditos, La Liebre y la Tortuga, o La Leyenda de San Jorge.

MECÁNICA: Se colocan las losetas de cuento boca abajo, formando un cuadrado 4x4. Un jugador va leyendo el cuento a partir de unas tarjetas con palabras clave, representadas en el dorso por imágenes que coinciden con las ilustraciones de las losetas que hay que descubrir sobre la mesa en el orden adecuado para ganar la tarjeta que se está leyendo, y sus puntos de victoria. Si se falla el orden en que se descubren las losetas, se les vuelve a dar la vuelta y le toca al siguiente. Se sigue hasta que sólo queden 3 tarjetas por ganar. Entonces se recuentan los puntos de victoria de las tarjetas ganadas por cada jugador y el que más puntos tenga, gana la partida.


JUGADORES: De 2 a 4 jugadores, a partir de 5 años. Aunque nos resulta más entretenido con 3 o 4 jugadores, ya que hace que sea un poco más complejo el recordar y más dinámico.

DIFICULTAD Y DURACIÓN: Muy baja. Pocas reglas y mecánica sencilla que se aprende con este video de 3 minutos de la misma editorial y las partidas tienen una duración de 15-20 minutos.

OPINIÓN: Progresa adecuadamente.
  • Lo primero es dejar claro que se trata, principalmente, de un juego infantil (a partir de 5 años), una especie de Memory narrado. De hecho, la primera vez que lo probamos a dos, nos dejó un poco fríos, pero luego lo tomamos como el tipo de juego que es, con la familia, y funcionó mucho mejor.
  • Y es que viene muy bien para jugar con niños o para que lo jueguen ellos solos, por la sencillez de su mecánica, la rapidez de las partidas y lo vistoso de las ilustraciones.
  • Además, como profes, también creemos que puede ser un buen recurso para trabajar la comprensión oral y escrita de una forma interactiva y original, fomentar la lectura,... y por supuesto el principal factor del juego, que es la memoria espacial.
  • La versión final incluirá unas modificaciones que harán que las losetas puedan cambiar su posición durante las partidas, y un modo cooperativo; lo que lo hace más apto para mayores, por aportar dificultad y variedad.
  • Sin embargo, la principal variedad en el juego viene dada por las 3 historias diferentes con las que cuenta (que se hacen pocas para los mayores) y por la diferente posición de las losetas en cada partida, aunque es cierto que se pueden desbloquear más historias en el crowdfunding como strecht goals.
  • El juego no tiene azar y tampoco mucha interacción, salvo por los cambios de posición de las losetas, que sí pueden perjudicar un poco a los rivales.
  • Si no se juega con niños muy pequeños, se puede rotar en cada turno el papel del narrador, para que él también sea un jugador más y sea más dinámico. 
  • En resumen, sólo para mayores se nos queda demasiado sencillo, pero como juego infantil nos resulta muy interesante y de ahí nuestra opinión favorable.

Lords of War: Orcs versus Dwarves


TEMA: Un ejército de orcos y otro de enanos se enfrentan en el campo de batalla y sólo uno de ellos puede ganar la contienda. Aunque hay mucha historia detrás...

MECÁNICA: Cada turno debemos colocar una unidad junto a otra enemiga y resolver los combates que se produzcan, de acuerdo a las flechas de ataque y a los puntos de defensa de cada unidad sobre el tablero (si éstos últimos son superados por las flechas de ataque que apuntan a la unidad, ésta muere). Ganará la partida quien antes consiga eliminar a 4 comandantes o a 20 unidades en total.


JUGADORES: En la caja pone 2 o más (a partir de 12 años). Pero el juego es en realidad un enfrentamiento entre 2 jugadores y con más se juega por equipos y se hace más pesado.


NUESTRA EDICIÓN: En inglés de Black Box Games, aunque es independiente del idioma.
Para poder conseguirlo en nuestro país, gracias a GMSMagazine, la edición española se encuentra actualmente (hasta finales de diciembre) en la plataforma de crowdfunding verkami, donde se puede conseguir desde 13 euros (early birds), más la posibilidad de una buena cantidad de extras.

DIFICULTAD Y DURACIÓN: Baja. Las reglas y la mecánica son muy sencillas, incluso añadiendo las reglas adicionales se explican en un plis a cualquiera. Una partida suele durar entre 30 y 45 minutos.


EVALUACIÓNBien.
  • Por su sencillez de reglas, la rapidez de las partidas, lo poco que ocupa y las buenas ilustraciones, es apto para jugar con cualquiera y pasar un rato entretenido.
  • Aunque de un vistazo recuerda al Summoner Wars o a otro juego de cartas para 2 tipo Magic, en realidad es diferente, más sencillo y directo.
  • Como juego de cartas con una mano al azar, la suerte está presente, aunque no suele resultar determinante si no se han cometido errores previamente. Por ejemplo, si te "dejas" acorralar puede que luego no te salgan cartas para salir fácilmente de esa situación.
  • Para compensar el efecto del azar, el juego ofrece la posibilidad de robar cartas del tablero (si no están en combate) en lugar del mazo. También conviene controlar el número y el tipo de cartas que quedan por salir para planear mejor nuestros movimientos.
  • Y es que a pesar de ser eminentemente táctico, ya que constantemente hay que adaptarse al rival y a las cartas que nos salen, la gestión de nuestra mano le aporta estrategia y profundidad, llegando a tener un toque "ajedrez" (y su dosis de análisis parálisis) en algunos momentos.
  • Hay mucha interacción directa entre jugadores, porque la mecánica básica consiste en colocar nuestra unidad en contacto con la(s) enemiga(s) y resolver combates.
  • Caben muchas posibilidades durante la partida: tender "trampas", evitar ataques a distancia, reservar a un comandante para dar un buen golpe, recibir el apoyo de los lanceros, bloquear a los comandantes para poder liquidarlos... y gracias al trabajo de ilustración y a las reglas, todo resulta bastante temático (para tratarse sólo de cartas).
  • El tema le da tensión y emoción a las batallas, lamentando cada enano u orco que cae. Y es que suelen darse finales apretados, en la carrera por acabar antes que el rival con 20 unidades o 4 comandantes, que a su vez dan lugar a piques y revanchas.
  • Puede resultar un poco caro para ser sólo un juego de cartas y por la caja, tan pequeña que no cabe todo bien después de enfundar, pero como siempre, esto dependerá de la diversión que nos ofrezca hasta considerarlo amortizado o del valor que se de al trabajo que tiene detrás (casi todas las cartas tienen diseños diferentes).
  • Si te gusta, hay otras cajas como ésta con diferentes ejércitos (elfos, lagartos,...) que se pueden combinar y formar ejércitos mixtos que aportan variedad y nuevas estrategias.

En la caja de: Lords of War - Orcs versus Dwarves

Hoy os presentamos los componentes de la primera edición en inglés por Black Box Games de Lords of War, diseñado por Nick Street y Martin Vaux, ilustrado por Steve Cox. Se trata de un juego de cartas para 2 o más jugadores, que a finales de mes o principios de noviembre comenzará una campaña de crowdfunding en Verkami para ser editado en español y distribuido en España.
Portada de la caja
Portada de la caja
Trasera de la caja
Trasera de la caja
Reglas
Reglas
Tablero de juego
Tablero de juego
Mazo de cartas por delante y por detras
2 mazos de cartas, por delante y por detrás
Dwarves
Cartas de Enanos
Orcs
Cartas de Orcos
Preparación de la partida para 2 jugadores
Preparación de la partida para 2 jugadores
Si queréis saber más sobre el juego, además de visitar su página web, aquí tenéis una videoreseña de la mano de GMS Magazine. Además pronto esperamos escribir su reseña en el blog.